Ahciv 2022.04.18 - en to nb translation catalogue (129 entries)

en: # Cities
nb: # Byer

en: # Purchased Cards
nb: # Kjøpte kort

en: # Requests made
nb: # Forespørsler

en: # Trade Cards
nb: # Handelskort

en: # of Cards
nb: # Kort

en: (4.6). There is a choice of starting areas for every nation except Thrace, which has only one start area.
nb: (4.6). Hver nasjon skal velge et af flere startområder, unntatt Trakia, som kun har ett mulig startområde.

en: (AST Order)
nb: (AST rekkefølge)

en: (CIV) is a web adaptation of the board game by Avalon Hill Games titled Advanced Civilization
nb: (CIV) er en tilpasset online versjon av brettspillet Advanced Civilization som ble utgitt av Avalon Hill Games

en: (Census Order + Military)
nb: (Folketalsrekkefølge + Forsvar)

en: (Final Rank)
nb: (Endelig rangering)

en: (Reset) Player Done
nb: (Tilbakestill) Spilleren ferdig

en: (note that this will pause ALL your active games):
nb: (vær oppmerksom på at dette vil stoppe ALLE dine aktive spill):

en: (rol) Civ Code of Hammurabi
nb: (rol) Civ Hammurabis Lover

en: (rol) Civilization Log in
nb: (rol) Civilization Pålogging

en: * 1 point for each advancement with a face value of less than 100.
nb: * 1 poeng for hvert fremskritt med en pålydende verdi under 100.

en: * 2 points for each advancement with a face value of 100 or more, but less than 200.
nb: * 2 poeng for hvert fremskritt med pålydende verdi 100 eller mer, men mindre enn 200.

en: * 3 points for each advancement with a face value of 200 or more.
nb: * 3 poeng for hvert fremskritt med pålydende verdi 200 eller mere.

en: * A predetermined time limit is reached.
nb: * En forhåndsdefinert tidsgrense er nådd.

en: * At least one player moves his marker onto a finish square on the A.S.T. The move into the finish square counts as the last step along the A.S.T. The player who first reaches a finish square on the A.S.T. does not necessarily win the game.
nb: * Minst en spiller flytter sin markøren til et målfelt på AST. Trekket til målfeltet teller som det siste skritt på AST. Selv om en spiller når målfeltet på AST først, betyr det ikke nødvendigvis at denne spiller er spillets vinner.

en: * Use calamity cards supplied with ADVANCED CIVILIZATION.
nb: * Bruk katastrofekortene som fulgte med ADVANCED CIVILIZATION.

en: * Use commodity cards provided with ADVANCED CIVILIZATION.
nb: * Bruk handelskortene som var inkluderte i ADVANCED CIVILIZATION.

en: ********** From a recent discussion between a GM and a beta tester:
nb: ********** Fra en nylig diskusjon mellom en GM og en beta-tester:

en: ---(possible city revolts)
nb: --- (mulige byopprør)

en: -Acquisition of civilization cards [31] If appropriate (A.S.T. order) ---(return surplus trade cards)
nb: - Kjøp av sivilisasjonskort [31], hvis relevant (A.S.T rækkefølge) ---(retur af overskytende handelskort)

en: -Census [21] Always
nb: -Manntal [21] Alltid

en: -City construction [25] If appropriate (A.S.T. order)
nb: -Bybygging [25] Hvis aktuelt (A.S.T.-rekkefølge)

en: -Collect Taxes [19] Only if cities exist (A.S.T. order)
nb: -Oppkrev skatter [19] Bare hvis byer finnes (A.S.T.-rekkefølge)

en: -Conflict [24] If necessary (simultaneous, unless otherwise desired)
nb: -Konflikt [24] Om nødvendig (samtidig, med mindre annet er ønskelig)

en: -Movement [23] Always (census order)
nb: -Bevegelse [23] Alltid (folketellingsrekkefølge)

en: -Movement of succession markers on A.S.T. [33] Always
nb: -Bevegelse av markørene på A.S.T. [33] Alltid

en: -Population expansion [20] Always (A.S.T. order)
nb: -Befolkningsvekst [20] Alltid (A.S.T.-rekkefølge)

en: -Remove surplus population If necessary (A.S.T. order) ---(check for city support)
nb: -Fjern overflødig befolkning. Om nødvendig (A.S.T.-rekkefølge) --- (kontroller bystøtte)

en: -Resolve calamities [29] If appropriate (in ascending order) ---(Monotheism conversion) ---(check for city support)
nb: -Gjennomgå katastrofer [29] Hvis det er relevant (etter stigende alvorlighetsgrad) --- (Konvertering ved Monoteisme) --- (kontroller bystøtte)

en: -Ship construction and maintenance [22] If desired (census order)
nb: -Skipkonstruksjon og vedlikehold [22] Hvis ønskelig (folketellingsrekkefølge)

en: -Trade [28] At least three trade cards required (simultaneous)
nb: -Handel [28] Minst tre handelskort kreves (samtidig)

en: -Trade card acquisition [27] If cities exist (fewest cities goes first) ---(purchase Gold/Ivory)
nb: -Kjøp av handelskort [27] Hvis byer eksisterer (spillere med færrest byer først) --- (kjøp Gull / Elfenben)

en: ...or you know what it takes to get anywhere in this world... 'alternative measures' ...work the system by manipulating others.
nb: ... eller du vet hva som skal til for å få det du ønsker til å skje i denne verden ... "litt smurning"... bøy systemet litt ved å manipulere andre.

en: 0 Pop Remains
nb: Folketallet er 0

en: 1 City at __TERRITORY_DISPLAY_NAME__ belonging to __PLAYER_NAME__
nb: 1 By i __TERRITORY_DISPLAY_NAME__ som tilhører __PLAYER_NAME__

en: 1 Hides 7
nb: 1 Skinn 7

en: 1 Ochre 7
nb: 1 Oker 7

en: 1 Pop Remains
nb: 1 folketall tilbake

en: 1 hour
nb: 1 time

en: 1 is top card
nb: 1 er det øverste kortet

en: 1 month of Premium Membership
nb: 1 måned med Premium Membership

en: 1 point for each advancement with a face value of less than 100. 2 points for each advancement with a face value of 100 or more, but less than 200. 3 points for each advancement with a face value of 200 or more.
nb: 1 poeng for hvert fremskritt med en pålydende verdi på mindre enn 100. 2 poeng for hvert fremskritt med en pålydende verdi på 100 eller mer, men mindre enn 200. 3 poeng for hvert fremskritt med en pålydende verdi på 200 eller mer.

en: 1) "Done" means just that: I'm done with my moves.
nb: 1) \"Ferdig\" betyr nettopp det: Jeg er ferdig med trekkene mine.

en: 1) AST page now has headers showing what Age each color band is. These Ages correspond to the description below the table that describes what it takes to get into a specific age.
nb: 1) AST-siden har nå overskrifter som viser hvilken Alder hvert fargebånd tilhører. Disse Aldrene tilsvarer beskrivelsen under tabellen som beskriver hva som skal til for å komme inn i en bestemt Alder.

en: 1) Bottom up
nb: 1) Baksiden opp

en: 1) Browse your choice of advances from the list on the left hand side, the ones that are not greyed out are the ones that you are allowed to buy (you have the necessary requirements) and are mathematically able to do so, this will be updated as you add advances to your cart
nb: 1) Bla gjennom dine manglende fremskritt i listen på venstre side. De fremskritt som ikke er nedtonede er dem du har lov til å kjøpe (eventuelle nødvendige krav er oppfylte), og du matematisk er i stand til å kjøpe. Listen blir oppdatert når du legger et fremskritt i handlekurven din.

en: 1) Click on the Upper Margin on the Word "Trade".
nb: 1) Klikk øverst på siden på ordet \"Handel\".

en: 1) Click on the boat in question.
nb: 1) Klikk på den aktuelle båten.

en: 1) Click on the box of containing the name of the player (or the nationality of the nation) you wish to trade with.
nb: 1) Klikk på boksen med navnet på spilleren (eller nasjonen) du ønsker å handle med.

en: 1) Conflict happens when the number of units in a territory exceed its population limit (the Agriculture Civilization Advance cannot be used when two or more nations are present in the same territory).
nb: 1) Konflikt skjer når antall enheter i et territorium overskrider befolkningsgrensen (Et evt. jordbrugsfremskritt kan ikke brukes når to eller flere nasjoner er til stede i samme territorium).

en: 1) Crafts
nb: 1) Håndverk

en: 1) Log Into the Civ Rol-Play site.
nb: 1) Logg inn på Civ Rol-Play-nettstedet.

en: 1) Lowest numbered trade card decks first (deck 2 first, deck 3 cards next, and deck 9 cards last)
nb: 1) Laveste nummererte handlekortbunke først (først kort fra toerbunken, deretter kort fra treerbunken og kort fra nierbunken til sist)

en: 1) Move the boat token over the area (coast or lake) you wish to place the boat.
nb: 1) Flytt båtbrikken over området (kyst eller innsjø) der du ønsker å plassere båten.

en: 1) Play against players slightly better than you. On the open games tab, the site will list an existing game with players that (on average) most closely match your skill level. This is the "Recommended Game". This will give you the best chance of winning with the least amount of downside should you lose. Any remaining games on this page are ordered by the average ranking score of the players in the game to yours.
nb: 1) Spill mot spillere som er litt bedre enn deg. På fanen åpne spill vil nettstedet vise et eksisterende spill med spillere som (i gjennomsnitt) passer best med ferdighetsnivået ditt. Dette er det \"Anbefalte Spill\". Dette vil gi deg den beste sjansen til å vinne med minst mulig ulempe hvis du taper. Eventuelle andre spill på denne siden er sortert etter den gjennomsnittlige rangering av spillerne i spillet til deg.

en: 1) Process all conflicts involving barbarians and pirates first.
nb: 1) Gjennomfør alle konflikter som involverer barbarer og pirater først.

en: 1) Resolve the taxes for the remaining players.
nb: 1) Gjør ferdig skattleggingen for de gjenværende spillerne.

en: 1) Your cursor will appear with along with the number of tokens you have available to place.
nb: 1) Markøren vises sammen med det antall brikker som du har tilgjengelig.

en: 1. 24 civilization cards, eight of each type.
nb: 1. 24 sivilisasjonskort, åtte av hver type.

en: 1. Civilization cards values
nb: 1. Sivilisasjonskortverdier

en: 1. Do not play with people who impose them (Well, one can dream).
nb: 1. Ikke spill med folk som insisterer på disse (Vel, man kan drømme).

en: 1. INTRODUCTION
nb: 1. INTRODUKSJON

en: 1. Log into the Civ Rol-Play site.
nb: 1. Logg inn på Civ Rol-Play nettsiden

en: 1. The Conquistadors in this variant replace the Barbarians/Pirates of the original Dawn of History game. They have some additional game advantages over the original Barbarians/Pirates. The Conquistadors have the following Advancements - Fundamentalism, Monotheism, Military, Advanced Military, Naval Warfare, Astronavigation, Architecture, Diplomacy, Agriculture, Metalworking, Iron Working, Road Building, and Engineering.
nb: 1. Conquistadorene i denne varianten erstatter Barbarene / Piratene fra det orginale Dawn of History-spillet. De har noen ekstra spillfordeler utover det som de opprinnelige barbarene / piratene hadde. Conquistadors har følgende fremskritt - Fundamentalisme, monoteisme, Militær, Avansert militær, Sjøkrigføring, Astronavigasjon, Arkitektur, Diplomati, Landbruk, Metallbearbeiding, Jernarbeid, Veibygging og Ingeniørkunst.

en: 1.) Players are expected to conduct themselves in a friendly manner to other players.
nb: 1.) Det forventes at spillerne oppfører seg på en vennlig måte overfor andre spillere.

en: 1.1 ADVANCED CIVILIZATION is a game of skill for two to eight players which covers the development of ancient civilizations from the invention of agriculture to the emergence of Rome as the dominant Mediterranean power - a span of almost 8,000 years. Each player leads a nation of peoples over a mapboard of the Mediterranean and Near East as they attempt to carve a niche for themselves and their culture.
nb: 1.1 ADVANCED CIVILIZATION er et ferdighetsspill for fra to til åtte spillere som dekker utviklingen av gamle sivilisasjoner fra oppfinnelsen av landbruket til fremveksten av Romerriket som den dominerende middelhavsmakten - et spenn på nesten 8000 år. Hver spiller leder en nasjon av mennesker over et kart over Middelhavet og Midtøsten mens de prøver å skjære en nisje for seg selv og sin kultur.

en: 1.1 The game consists of the following components:
nb: Spillet indeholder disse komponenter:

en: 1.2 Although battles and territorial strategy are important, ADVANCED CIVILIZATION is not a war game because it is not won by battle or conquest. Instead, the object of play is to gain a level of overall advancement involving cultural, economic, political and religious factors. Conflicts which do arise result from rivalries and shortages of land rather than attempts to eliminate other players. Nomads, farmers, warriors, merchants, artisans, priests and citizens all have an essential part to play in the development of each nation's civilization. The player who most effectively balances these various outlooks will achieve the best balance and win the game.
nb: 1.2 Selv om konflikter og landvindingsstrategi er viktig, så er ikke ADVANCED CIVILIZATION et egentlig krigsspill, for man vinner ikke på bakgrunn av kamp eller erobringer. Tvert imot er meningen med spillet å oppnå den beste samfunnsutvikling i bred forstand, både i kulturell, økonomisk, politisk og religiøs forstand. De konflikter som vil oppstå, bunner typisk i rivalisering og mangel på landområder heller enn egentlige forsøk på å eliminere andre spillere. Nomader, bønder, krigere, handelsfolk, kunstnere, prester og borgere har alle en viktig rolle å spille i utviklingen av den enkelte nasjons sivilisasjon. Spilleren som kan balansere alle disse fasetter på den mest effektive måte vill nå lengst og vinne spillet.

en: 19. TAXATION
nb: 19. BESKATNING

en: 2 Iron* 8
nb: 2 Jern* 8

en: 5. Game Options
nb: 5. Spillinnstillinger

en: Africa
nb: Afrika

en: Anatomy
nb: Anatomi

en: Beans
nb: Bønner

en: Calendar
nb: Kalender

en: Ceramics
nb: Keramikk

en: Civil War
nb: Borgerkrig

en: Close
nb: Lukk

en: Construct Cities
nb: Bygg Byer

en: Continue
nb: Fortsett

en: Crete
nb: Kreta

en: Cyclone
nb: Syklon

en: Democracy
nb: Demokrati

en: Details
nb: Detaljer

en: Done
nb: Ferdig

en: END
nb: SLUTT

en: End
nb: SLUTT

en: Example 2
nb: Eksempel 2

en: Expand
nb: Utvid

en: Grain
nb: Korn

en: Herbs
nb: Urter

en: Hide Units
nb: Gjem Enheter

en: III. GETTING STARTED
nb: III. KOM I GANG

en: Irrigation
nb: Irrigasjon

en: Italy
nb: Italia

en: J. Summary of Calamity Effects.
nb: J. Sammendrag av katastrofeeffekter

en: Maize
nb: Mais

en: Medicine
nb: Medisin

en: Mining (Craft - 180)
nb: Gruvedrift (håndverk - 180)

en: Monday
nb: Mandag

en: New Cost
nb: Ny Pris

en: OR
nb: ELLER

en: Ochre
nb: Oker

en: Playing Iberia
nb: Å spille Iberia

en: Pop
nb: Folketall

en: Problem processing data!
nb: Problem med behandling av data!

en: Reason:
nb: Grunn:

en: Rules
nb: Regler

en: Save and Close
nb: Lagre og lukk

en: Shopping Cart
nb: Handlekurv

en: Silk
nb: Silke

en: Spice
nb: Krydder

en: Sunday
nb: Søndag

en: TO
nb: TIL

en: To trade
nb: Å handle

en: Top Civilizations
nb: Høyst rangerte sivilisasjoner

en: Total cost
nb: Total kostnad

en: Trade Phase
nb: Handelsfase

en: Tyranny
nb: Tyranni

en: Unit Points
nb: Enhetspoeng

en: Username
nb: Brukernavn

en: Votes
nb: Stemmer

en: Wine
nb: Vin

en: You have no population to expand!
nb: Du har ikke noe folk som kan vokse!

en: unit points
nb: Enhetspoeng
