Ahciv 2022.04.26 - en to ja translation catalogue (300 entries)

en: # Cities
ja: # 都市

en: # Purchased Cards
ja: # カードの購入

en: (AST Order)
ja: (AST順)

en: (Census Order + Military)
ja: (人口順＋軍事)

en: (Final Rank)
ja: 最終順位

en: (rol) Civ Code of Hammurabi
ja: (rol) Civ ハンムラビ法典

en: (rol) Civilization Log in
ja: (rol)シヴィライゼーション ログイン

en: * 1 point for each advancement with a face value of less than 100.
ja: * 100ポイント未満の進歩につき1ポイント

en: * 2 points for each advancement with a face value of 100 or more, but less than 200.
ja: * 100ポイント以上200ポイント未満の進歩につき2ポイント

en: * 3 points for each advancement with a face value of 200 or more.
ja: * 200ポイント以上の進歩につき3ポイント

en: 1 Hides 7
ja: 1 皮革 7枚

en: 1 Ochre 7
ja: 1 粘土 7枚

en: 1 hour
ja: 1時間

en: 1. INTRODUCTION
ja: 1. はじめに

en: 1.1 ADVANCED CIVILIZATION is a game of skill for two to eight players which covers the development of ancient civilizations from the invention of agriculture to the emergence of Rome as the dominant Mediterranean power - a span of almost 8,000 years. Each player leads a nation of peoples over a mapboard of the Mediterranean and Near East as they attempt to carve a niche for themselves and their culture.
ja: 1.1 ADVANCED CIVILIZATIONは、農業の発明からローマが地中海に台頭するまでの約8000年の期間をカバーする2人から8人までのゲームである。各プレイヤーは地中海と近東を表すマップ上で一つの民族を率いて国家と文化を発展させていく。

en: 1.2 Although battles and territorial strategy are important, ADVANCED CIVILIZATION is not a war game because it is not won by battle or conquest. Instead, the object of play is to gain a level of overall advancement involving cultural, economic, political and religious factors. Conflicts which do arise result from rivalries and shortages of land rather than attempts to eliminate other players. Nomads, farmers, warriors, merchants, artisans, priests and citizens all have an essential part to play in the development of each nation's civilization. The player who most effectively balances these various outlooks will achieve the best balance and win the game.
ja: 1.2 戦闘や領土戦略も重要ではあるが、ADVANCED CIVILIZATIONは戦争のゲームではなく、戦闘や征服によって勝利をすることはできない。プレイの目的は、文化、経済、政治、宗教など全体を発展させることである。戦闘は、相手を殲滅することよりも、対立や領土の不足から発生するだろう。遊牧民、農民、兵士、商人、職人、聖職者、すべての市民は民族の文明発展に重要な役割を果たす。これら多くの要素を最もバランスよく成長させたプレイヤーがゲームの勝利者となるだろう。

en: 1.3 A game of ADVANCED CIVILIZATION can take up to ten or twelve hours to complete. When this much time is not available, players should play to a fixed time limit (see 34.1 B, below).
ja: ADVANCED CIVILIZATIONは、プレイに10~12時間かかるだろう。十分な時間がないときは、時間制限ゲーム(34.1参照)をプレイすべきである。

en: 13. CALAMITY EFFECTS SUMMARY
ja: 13. 災害カードの効果のまとめ

en: 2 Iron* 8
ja: 2 鉄 8枚

en: 2 Papyrus* 7
ja: 2 パピルス 7枚

en: 2 Treachery* Tradable
ja: 2 裏切り* 取引可能

en: 2 Volcano/Earthquake* Non-tradable
ja: 2 火山/地震* 取引不能

en: 2 per city
ja: 都市1つにつき2

en: 2. DESCRIPTION OF PLAY
ja: 2. プレイの概要

en: 2.1 The object of ADVANCED CIVILIZATION is to acquire the greatest number of victory points (35). The winner will not necessarily be the first player to reach the end of the Archaeological Succession Track (A.S.T.); or the player with the greatest number of civilization card points, although these are important factors in determining the winner. Civilization cards are acquired by a step-by-step process that mirrors the actual development of civilizations.
ja: 2.1 ADVANCED CIVILIZATIONの目的は、最大の勝利点を得ることである。A.S.T.でゴールに到達することや、文明カードの価値が最大になることも重要であるが、それだけでゲームに勝利するとは限らない。文明カードは実際の文明の発展を模した形で段階的に入手される。

en: 2.2 Occupancy of areas on the board are indicated by tokens, which represent groups of peoples, and cities. At the start of the game, each nation begins with a single token in one of its start areas. Each turn, each player increases his population by adding one token to each area containing a single token and two tokens to each area containing two or more tokens.
ja: 2.2 盤上のエリアの占有は、市民を示すトークンと都市によって示される。ゲーム開始時、すべての民族は開始エリアの1か所の1つのトークンからスタートする。毎ターン、すべてのプレイヤーは、1つのトークンがあるエリアには1つ、複数のトークンがあるエリアには2つのトークンを追加して人口を増加させる。

en: 23.53 Players who hold Cloth Making may move their ships into one extra area during each movement phase.
ja: 23.53 「布の縫製」を持つプレイヤーは移動フェーズに所有する艦船を1マス多く移動することができる。

en: 3 Famine* Non-tradable
ja: 3 飢饉* 取引不能

en: 3 Salt 9
ja: 3 塩 9枚

en: 3 Superstition* Tradable
ja: 3 迷信* 取引可能

en: 3 Timber* 8
ja: 3 木材 8枚

en: 30.312 Players who hold Pottery may reduce their losses by four unit points for each Grain trade card held. Grain cards used for this purpose are not discarded, but must be placed face up in front of the player until the end of the turn and may not be used to acquire civilization cards until the following turn.
ja: 30.312 窯業を持つプレイヤーは所持している穀物カード1枚につき4ポイントを損害から減じることができる。これによって使用された穀物カードは破棄されないがプレイヤーの前に公開され、この後の文明カード購入ラウンドで使用することができない。

en: 32.21 Pottery (Craft - 45)
ja: 32.21 窯業 (工芸 - 45)

en: 32.211 The effects of Famine are reduced if the affected player holds Pottery and one or more Grain cards (30.312).
ja: 32.211 窯業と1枚以上の穀物を持つプレイヤーは飢饉の効果を減じることができる。

en: 32.212 Pottery provides a credit of 10 points to all other Craft cards, Democracy and Monotheism.
ja: 32.212 窯業は全ての工芸カード、「民主主義」、「一神教」に対して10ポイントのクレジットを持つ。

en: 32.22 Cloth Making (Craft - 45)
ja: 32.22 布の縫製 (工芸 - 45)

en: 32.222 Cloth Making provides a 10 point credit to all other Craft cards, Democracy and Monotheism.
ja: 32.222 「布の縫製」は、他の工芸カテゴリの文明カードと「民主主義」、「一神教」に10ポイントのクレジットを持つ。

en: 4 Civil War* Non-tradable
ja: 4 内戦* 取引不能

en: 4 Grain 8
ja: 4 穀物 8枚

en: 4 Slave Revolt* Tradable
ja: 4 奴隷反乱* 取引可能

en: 4 oil* 7
ja: 4 油* 7枚

en: 45 Cloth Making: Pick this up with spare money. Can make otherwise unreachable areas available. (Such as the Euxine Sea, for Crete)
ja: 45 布の縫製:余った資金で獲得すべき。取得することで到達できる領域は広がる。(例えばクレタにおける黒海など)

en: 5 Barbarian Hordes* Tradable
ja: 5 蛮族襲来* 取引可能

en: 5 Cloth 7
ja: 5 布 7枚

en: 5 Flood* Non-tradable
ja: 5 洪水* 取引不能

en: 5 Wine* 6
ja: 5 ワイン* 6枚

en: 6 Bronze 6
ja: 6 銅 6枚

en: 6 Epidemic Tradable
ja: 6 伝染病 取引可能

en: 6 Silver* 5
ja: 6 銀* 5枚

en: 7 Civil Disorder Tradable
ja: 7 内乱 取引可能

en: 7 Resin* 5
ja: 7 樹脂* 5枚

en: 7 Spices* 6
ja: 7 香辛料* 6枚

en: 8 Dye* 4
ja: 8 染料* 4枚

en: 8 Gems* 5
ja: 8 宝石* 5枚

en: 8 Iconoclasm and Heresy Tradable
ja: 8 異教と偶像崇拝 取引可能

en: 80 Astronomy: See Cloth Making. For some cultures, this is imperative for growth. It can also be militarily significant. A culture without Astronomy can only respond defensively to ocean invasions.
ja: 80 天文学:「布の縫製」と同じ。特定の文明の成長にとっては必要不可欠となる。また軍事的な行動がとりやすくなる。天文学を持たない文明は、海からの侵略に対して防御的になってしまう。

en: 9 Gold* 5
ja: 9 金* 5枚

en: 9 Ivory* 4
ja: 9 象牙* 4枚

en: 9 Piracy Tradable
ja: 9　海賊 取引可能

en: AST Display Screen
ja: AST表示画面

en: Ability to use a card in multiple trade proposals.  Whichever trade is accepted first will process, all others using the same card(s) will be cancelled
ja: 複数の同時取引オファーに同一カードを使用できる機能。いずれかのオファーが了承された時点でそのカードを使用する他の取引は自動でキャンセルされる。

en: Active
ja: 参加中

en: Add friends!
ja: フレンドに追加！

en: Add me to the player queue!
ja: 参加待ちキューに自分を追加

en: Add to Cart
ja: カートに追加

en: Added to account
ja: 購入アカウント

en: Africa
ja: アフリカ

en: All Calamities are revealed after the trading phase is completed.
ja: 交易フェーズの終了後、全ての災害が明示される。

en: All Day
ja: 全日

en: All Games
ja: 全てのゲーム

en: All Time
ja: 全時間

en: An email will automatically go out to all players in your games to inform them of the pause.
ja: ゲームの一時停止を知らせるために、ゲームに参加するすべてのプレイヤーにメールの自動送信を行います。

en: An error has occured!
ja: エラー発生！

en: Asia
ja: 小アジア

en: Assyria
ja: アッシリア

en: Average Game Points
ja: 平均ゲーム得点

en: Average Game Rank
ja: 平均順位

en: Average Score for ALL players
ja: 全プレイヤーの平均得点

en: Average Win Difference
ja: 平均1位2位間得点差

en: Average Winning Score
ja: 平均勝利得点

en: Babylon
ja: バビロン

en: Back
ja: 戻る

en: Back to GM Page
ja: GMページへ戻る

en: Back to Premium Membership Overview
ja: 有料会員権の概要に戻る

en: Barbarian Hordes
ja: 蛮族襲来

en: Barbarian Hordes:
ja: 蛮族襲来:

en: Barbarians Next Move
ja: 蛮族の次の移動先

en: Biggest Win Difference
ja: 最大勝利差

en: Board / Reserve
ja: 盤上 / 予備

en: Bottom of the deck
ja: デッキの一番下

en: Bronze
ja: 銅

en: Build & Maintain Ships
ja: 艦船の建造と維持

en: Building
ja: 建設

en: Building Icon
ja: 建設アイコン

en: CONFLICT
ja: 戦闘

en: Calamities are resolved in the following order:
ja: 災害は以下の順序で処理する:

en: Calamity Resolution Order
ja: 災害解決順序

en: Cancel
ja: キャンセル

en: Cancel Move
ja: 移動のキャンセル

en: Census
ja: 人口調査

en: Census Phase
ja: 人口調査フェーズ

en: Central America Map
ja: 中央アメリカマップ

en: Central America Map Variant
ja: 中央アメリカマップヴァリアント

en: Choose...
ja: 選択...

en: Cities
ja: 都市

en: City
ja: 都市

en: City Construction
ja: 都市の建設

en: Civil Disorder
ja: 内乱

en: Civil Disorder:
ja: 内乱:

en: Civil War
ja: 内戦

en: Civil War:
ja: 内戦:

en: Close
ja: 閉じる

en: Cloth Making
ja: 布の縫製

en: Coastal<br>Cities
ja: 沿岸<br>都市

en: Collect Taxes (Resolve Tax Revolts)
ja: 徴税(重税反乱の解決)

en: Collecting Taxes
ja: 徴税

en: Color
ja: 色

en: Completed
ja: 完了

en: Conflict
ja: 戦闘

en: Conflict Phase
ja: 戦闘フェーズ

en: Congratulations __USER_NAME__!
ja: おめでとう __USER_NAME__!

en: Construct Cities
ja: 都市建設

en: Continue
ja: コンティニュー

en: Create a new game
ja: 新規ゲームを作成する

en: Current Cities
ja: 現在の都市

en: Current Cities Supportable
ja: 現在維持可能な都市

en: Current Cities Supported
ja: 現在維持中の都市

en: Current Game Phase
ja: 現在のフェーズ

en: Current Player
ja: 現在のプレイヤー

en: Cyclone
ja: 竜巻

en: Deadline
ja: 操作期限

en: Earthquake:
ja: 地震:

en: Edit
ja: 編集

en: Egypt
ja: エジプト

en: End Date
ja: 終了日

en: End Time
ja: 終了時刻

en: Epidemic
ja: 伝染病

en: Epidemic:
ja: 伝染病:

en: Everyone has completed building cities
ja: 全てのプレイヤーが都市建設を終了した

en: Example 1
ja: 例1

en: Example 2
ja: 例2

en: Example 3
ja: 例3

en: Famine
ja: 飢饉

en: Famine:
ja: 飢饉:

en: Flax
ja: 麻

en: Flood
ja: 洪水

en: Flood:
ja: 洪水:

en: Forgot your password?
ja: パスワードを忘れてしまいましたか？

en: Friday
ja: 金曜日

en: Friends
ja: フレンド

en: GAME OVER
ja: ゲーム終了

en: Game Paused
ja: ゲームの休止

en: Grain
ja: 穀物

en: Hide Arrows
ja: 矢印非表示

en: Hide Units
ja: ユニット非表示

en: History
ja: 履歴

en: Hours
ja: 時間

en: How To Construct Cities
ja: 都市建設の方法

en: Hurry Up!
ja: 急げ！

en: Iberia
ja: イベリア

en: Iconoclasm & Heresy
ja: 異端と偶像崇拝

en: Iconoclasm and Heresy
ja: 異端と偶像崇拝

en: Iconoclasm and Heresy:
ja: 異端と偶像崇拝:

en: Illyria
ja: イリリア

en: Initial Placement
ja: 初期配置

en: Invite new friends!
ja: 新しいフレンドを招待

en: Italy
ja: イタリア

en: Join Games In Progress
ja: 進行中ゲームへの途中参加

en: Join Games In Progress?
ja: 進行中ゲームへ途中参加するか？

en: Join New Games
ja: 新規ゲームへ参加

en: Join New Games?
ja: 新規ゲームへの自動参加

en: Joining a game in progress can only help your ranking (unless you quit).  The worst that could happen would be as if you had never played in the game at all.
ja: あなたが途中でゲームを抜けない限り、進行中ゲームの途中参加するだけで、ランキング順位の上昇に貢献できます。ゲームを終了までプレイしない場合は、ランキングに悪影響を与えます。

en: Language
ja: 言語

en: Last round!  Spend it if you've got it!
ja: 最終ラウンドです。可能な限り文明カードを取得してください。

en: Map
ja: マップ

en: Max Possible
ja: 最大可能数

en: Max Supportable
ja: 最大サポート可能数

en: Max Tokens
ja: 最大トークン数

en: Maximum Time Limit
ja: 許容最長制限時間

en: Maximum Time Limit (hours)
ja: 許容最長制限(単位:時間)

en: Minimim Time Limit
ja: 許容最短制限時間

en: Missed __NUM_TIMEOUTS__ consecutive order(s) out of the last __COUNT__ orders
ja: 直近 __COUNT__ 回の手番で、__NUM_TIMEOUTS__ 回連続時間切れ

en: Months
ja: 月

en: Movement Phase
ja: 移動フェーズ

en: Multiple trades, same card
ja: 複数取引オファーに同一カードを使用可能

en: NON-TRADEABLE
ja: 交易不可

en: New Cities
ja: 新都市

en: New Cost
ja: 新コスト

en: New Population
ja: 新しい人口

en: New Ships
ja: 新しい艦船

en: No Action Selected!
ja: 行動を選択していません！

en: No changes.
ja: 変更はありません。

en: No history available
ja: 履歴はありません

en: No recorded history found
ja: 購入履歴がありません

en: Note
ja: 註

en: Num Cities
ja: 都市数

en: Number of users in the queue
ja: 参加待ちプレイヤー数

en: Open
ja: 募集中

en: Options
ja: オプション

en: POPULATION EXPANSION
ja: 人口増加

en: Pause / Resume
ja: 一時停止/停止解除

en: Pause Requests
ja: ゲーム進行の一時停止要求

en: Pause/Resume Games
ja: ゲームの一時停止と停止解除

en: Payment
ja: 支払金額

en: Payment Complete!
ja: 支払いが完了しました。

en: Per Player Time Limit
ja: 行動期限時間

en: Pick Order
ja: 文明選択順

en: Piracy
ja: 海賊

en: Piracy:
ja: 海賊:

en: Player
ja: プレイヤー

en: Player Name
ja: プレイヤー名

en: Player Rankings FAQ
ja: プレイヤーランキングのFAQ

en: Player Summary
ja: プレイヤーサマリー

en: Players in Game
ja: ゲーム参加人数

en: Please Select
ja: 選択してください

en: Population
ja: 人口

en: Population Expansion
ja: 人口増加

en: Population expansion is already complete!
ja: 人口増加は完了しました！

en: Pottery?
ja: 窯業?

en: Premium
ja: 有料

en: Premium Game
ja: 有料ゲーム

en: Premium Membership
ja: 有料会員権

en: Premium Membership - Purchase
ja: 有料会員権 - 購入

en: Premium Membership - Purchase Status
ja: 有料会員権 - 購入状況

en: Premium Membership History
ja: 有料会員権購入履歴

en: Premium Membership Required!
ja: 有料会員権が必要です。

en: Problem
ja: 問題報告

en: Purchase
ja: 購入

en: Purchase Civilization Cards
ja: 文明カードの購入

en: Quit a Game...
ja: 参加中のゲームから離脱

en: Ranking FAQ
ja: ランキングFAQ

en: Rankings
ja: ランキング

en: Recommended Game
ja: 参加推奨ゲーム

en: Reduced ads
ja: 広告の除去

en: Remove Delinquent Players Faster
ja: より高速な不良プレイヤーの追放

en: Remove Faster
ja: 追放加速化

en: Remove me from the player queue!
ja: 参加待ちキューから自分を削除

en: Reset
ja: リセット

en: Reset ALL
ja: 全てリセット

en: Reset Done
ja: 完了の取消

en: Reset Ship
ja: 船行動の取消

en: Reset placement
ja: 配置の取消

en: Resolve Barbarian Hordes
ja: 蛮族襲来の解決

en: Resolve Calamities
ja: 災害の解決

en: Resolve Civil War
ja: 内戦の解決

en: Resolve Epidemic
ja: 伝染病の解決

en: Resolve Famine
ja: 飢饉の解決

en: Resolve Flood
ja: 洪水の解決

en: Resolve Iconoclasm & Heresy
ja: 異端と偶像崇拝の解決

en: Resolve Monotheism
ja: 一神教の解決

en: Resolve Piracy
ja: 海賊の解決

en: Resolve Slave Revolt
ja: 奴隷反乱の解決

en: Resolve Superstition
ja: 迷信の解決

en: Resolve Treachery
ja: 裏切りの解決

en: Resolve Volcano / Earthquake
ja: 火山/地震の解決

en: Round
ja: ラウンド

en: Round End Max Trade Hand Limit
ja: 交易カード所有制限枚数

en: SHIP CONSTRUCTION
ja: 船の建造

en: Ship Construction
ja: 船の建造

en: Show Arrows
ja: 矢印を表示

en: Show Non-Tradable Calamity Position
ja: 貿易不可災害のカード位置表示

en: Show Trade Card Deck Count
ja: 貿易カード残り枚数表示

en: Slave Revolt
ja: 奴隷反乱

en: Slave Revolt:
ja: 奴隷反乱:

en: Slow Calamity Reveal option in effect
ja: 「災害明示の順序化」オプションの効果

en: Start Date
ja: 開始日

en: Start Time
ja: 開始時間

en: Submit
ja: 決定

en: Superstition
ja: 迷信

en: Superstition:
ja: 迷信:

en: TRADEABLE
ja: 交易可能

en: Taxation Phase
ja: 徴税フェーズ

en: There are __COUNT__ players for games in progress waiting for a replacement player.
ja: 進行中のゲームにて、 __COUNT__ 人の途中参加を待っています。

en: There is 1 player for games in progress waiting for a replacement player.
ja: 進行中のゲームにて、 1 人の途中参加を待っています。

en: Thursday
ja: 木曜日

en: Timezone
ja: タイムゾーン

en: Total Completed Games
ja: 完了ゲームの合計

en: Trade Round History
ja: 貿易ラウンド履歴

en: Tuesday
ja: 火曜日

en: User
ja: ユーザ

en: View Large
ja: 拡大表示

en: View Normal
ja: 通常表示

en: Wednesday
ja: 水曜日

en: Wish you could click this?
ja: これをクリックしたいですか？

en: You are already in the player queue!
ja: 参加待ちキューに登録されました

en: You are currently number __POSITION_NUMBER__ of __NUMBER_IN_QUEUE__ users in the queue
ja: あなたは、参加待ちキュー総数 __NUMBER_IN_QUEUE__ 人中の __POSITION_NUMBER__ 番目に登録されています。

en: You game pause request has been removed.
ja: あなたの一時停止要求が解除されました。

en: You game pause request has been submitted.
ja: あなたの一時停止要求が送信されました。

en: You have missed __NUM_MISSED__ consecutive order(s) out of the last __NUM_TO_CHECK__ orders.  If you do not enter your orders soon, you will be removed from the game.
ja: あなたは、直近 __NUM_TO_CHECK__ 回の手番中、 __NUM_MISSED_ 回時間切れにしています。時間切れがこのまま続くと、ゲームから追放されます。

en: You have missed __NUM_MISSED__ consecutive order(s).  You have now been removed from the game.
ja: あなたの手番の時間切れが __NUM_MISSED__ 回連続になりました。あなたはゲームから追放されます。

en: Your Queue Settings
ja: 参加待ちの条件設定

en: __COUNT__ hours
ja: __COUNT__ 時間

en: __COUNT__ more consecutive order(s) before removal
ja: ゲーム追放まで、 あと __COUNT__ 手番

en: cities
ja: 都市

en: click to view history
ja: クリックで履歴を表示

en: day
ja: 日

en: days
ja: 日

en: hours
ja: 時間

en: max:
ja: 最大:

en: population
ja: 人口
